Чем отличается геймпад от джойстика: функции, внешний вид

Чем отличается геймпад от джойстика: функции, внешний вид

Многие считают, что геймпад и джойстик это одно и то же устройство. Но не стоит их путать. У обоих изделий различная форма и функциональное назначение. Также отличается жанр игр, для которых они используются.

Целевая платформа

В сегодняшнем мире существует достаточное количество различных игровых платформ, и не удивительно, что контроллеры для них также отличаются. Поэтому первоначально необходимо выбрать, с какой из них вы будете использовать геймпад.

Несмотря на это производители стараются делать относительно универсальные модели, подходящие к различным устройствам. Например, геймпад может подходить одновременно и для ПК, игровой приставки и для андроид устройства. Выбирая контроллер для ПК, ознакомьтесь также со списком поддерживаемых операционных систем.

Но к сожалению, бывают устройства, к которым нет универсальных моделей (например, некоторые игровые приставки Nintendo).

XInput или DirectInput

До середины нулевых такой дилеммы не существовало. Геймпады использовали DirectInput API. Однако Microsoft с выходом своей приставки XBOX 360, ввела в использование новый вид API – XInput. А поскольку эта компания владеет самой распространённой операционной системой (с самой широкой библиотекой игр), то XInput появился и в Windows, начиная с XP Service Pack 1.

Раз уж разговор затронул приставки (на которых геймпады первое и практически единственное средство управления), то следует упомянуть, что контроллеры от XBOX (360 и ONE) используют XInput, а контроллеры Sony Playstation – DirectInput.

Благодаря кроссплатформенности (XBOX/PC) и отсутствию необходимости в настройке, XInput быстро стал стандартом для PC игр и практически все игры, вышедшие за последние 10 лет, поддерживают работу с такими устройствами. Определяются такие геймпады как Xbox 360 controller, этого пугаться не стоит.

DirectInput используется игровыми рулями, штурвалами для авиа- и космических симуляторов, геймпадами для Playstation 2/3/4.

Также стоит отдельно отметить DUALSHOCK 4 (стандартный контроллер Playstation 4). Поскольку это контроллер от приставки текущего поколения, проданной почти 100 млн. тиражом, некоторые разработчики игр, кроме XInput, добавляют поддержку именно этого DirectInput устройства. Также компания Valve в своем клиенте Steam, обеспечила полную поддержку DUALSHOCK 4, независимо от игры.

У вас может возникнуть закономерный вопрос: почему не объединить оба API в одном устройстве? Производители также задавались им и выпустили модели которые могут работать в любом из этих стандартов по вашему желанию. Для этого необходимо всего лишь использовать переключатель, размещенный на тыльной стороне устройства. Практично и иногда очень полезно.

Способ подключения

Немаловажный параметр, также зависящий от того к какой платформе вы покупаете геймпад.

Фундаментально различается на 2 вида:

— Проводное подключение;

— Беспроводное подключение.

Для проводного подключения используются USB (например, в ПК) или проприетарные разъемы (например, для Nintendo Switch). Беспроводным подключением является Bluetooth (ПК, Android, iOS), либо используются специальные (фирменные) приемопередатчики (XBOX 360/ONE).

Приемопередатчик для беспроводного подключения контроллера XBOX ONE к ПК

 

Беспроводное подключение выигрывает в плане удобности, можно развалиться на диване или в кресле и погрузиться в любимую игру. Но такие устройства зависимы от встроенного элемента питания (съемного или несъемного), поэтому периодически их нужно заряжать или менять батарейки. Проводное же поможет сэкономить или используется там, где не предусмотрены другие варианты.

Неудивительно, что многие модели совмещают в себе оба варианта подключения, что дает большую свободу выбора игроку и избавляет геймпад от простоев на зарядке.

Немного об устройствах

Геймпад

Геймпад (англ. gamepad) – один из видов игрового манипулятора, представляющий собой пульт с кнопками, удерживаемый преимущественно двумя руками. На левой части пульта, как правило, находится крестовина для управления персонажем (кнопки вправо, влево, вперед, назад), а на правой части – кнопки действий (стрельба, прыжки, удары и прочее). В управлении большинства геймпадов задействуются как большие пальцы рук, так и указательные (курки в «дуалшоках»).

Джойстик

Джойстик – (англ. joystick) – игровой контроллер в виде небольшой рукоятки на подставке с набором дополнительных клавиш, кнопок и курков. Управление осуществляется в двух плоскостях преимущественно одной рукой. Из-за незнания этимологии слова и предназначения данного типа манипулятора джойстиком называют геймпады консолей Sony PlayStation и Xbox, а также игровых приставок Dendy и Sega.

Таким образом, отличие геймпада от джойстика заключается как во внешнем виде, так и в способах управления, ввода информации.

Форма и эргономика

Несмотря на то, что большинство геймпадов, на первый взгляд, похожи друг на друга, существуют 2 основных лагеря:

— DUALSHOCK и модели, созданные по его образу и подобию;

— XBOX controller и ему подобные.

Первые более компактны, и больше подойдут для средних и небольших ладоней, вторые для средних и крупных. Также у них различается форма корпуса, и самое главное – положение аналогового стика и крестовины (D-pad).

Конечно, существуют модели, которые совместили отличительные черты от двух устройств сразу. Но это лишь способствует тому, чтобы человек подобрал удобное именно для него устройство, поскольку эргономика всегда была сугубо индивидуальной характеристикой.

Сравнение

Большая часть игровых манипуляторов выпускается под отдельные игровые жанры. Так, руль с педалями предназначен в основном для игр жанра racing, контроллер консоли Wii – для спортивных тайтлов, а джойстик используется геймерами в авиационных симуляторах и космосимах. И только геймпады являются универсальными аксессуарами, позволяющими управлять персонажем в разножанровых играх, будь то спортивный симулятор, экшен или гонка.

Благодаря компании Nintendo и ее приставке NES геймпады обрели небывалую популярность. Расположение кнопок «крестовина управления – слева» и «блок кнопок действий – справа», предложенное вышеуказанной компанией в ее первой консоли, стало неким эталоном в игровой индустрии. В дальнейшем конфигурация не изменялась, увеличилось лишь количество кнопок. Так, к геймпаду добавились курки, расположенные на задней грани корпуса и управляемые указательными и средними пальцами. Затем присоединились своеобразные аналоговые стики или небольшие многопозиционные джойстики, имитирующие кнопки действий и управления персонажем. Именно из-за этих аналоговых стиков многие стали называть геймпады джойстиками.

Так в чем разница между геймпадом и джойстиком? Внешний вид, различное предназначение, способы управления – все это отличает один вид контроллера от другого. Но не стоит забывать и о цене игрового манипулятора. Несмотря на развитие мобильного сегмента игровой индустрии, консоли и персональные компьютеры по-прежнему популярны среди геймеров. Приобретая тот или иной игровой аксессуар, геймеры обращают внимание не только на дизайн, функциональность, но и на цену устройства. Минимальная стоимость геймпада значительно ниже ценника самого дешевого джойстика.

Наличие аналоговых стиков

Несмотря на существование аналоговых стиков уже более двух десятков лет, некоторые недорогие геймпады не оснащаются ими. Покупать такие модели следует лишь в том случае, если вы точно знаете, что будете играть в игры, в которых они не поддерживаются. Например, для эмуляторов Dendy, Sega, SNES, и некоторых других.

Механика множества игр фундаментально завязана на использовании аналоговых стиков и без них либо вообще не получится поиграть, либо делать это будет очень неудобно.

Кстати, для большего удобства пользования, на аналоговые стики можно купить специальные насадки («грибки»). С их помощью можно изменить форму верхней части, ее рельеф и противоскользящие свойства.

Дополнительные и программируемые кнопки

Дополнительные кнопки встречаются довольно давно, а вот программируемые еще не распространены не так сильно. Их полезность трудно переоценить.

Дополнительные кнопки могут дублировать отдельные элементы управления или выполнять вспомогательную функцию – изменять количество срабатывания клавиш при нажатии (нажали на кнопку 1 раз, а сработало как будто нажали 3 раза).

Дополнительные кнопки 9, 10, Turbo, Clear и Auto

 

На ПК программируемые кнопки, с помощью комплектного программного обеспечения, можно настроить на выполнение различных функций: дублирование других кнопок геймпада, назначить нужную функцию/действие или записать и присвоить макрос. Это открывает множество возможностей, но цена подобных устройств достаточно высока.

И ассортимент, как упоминалось, небольшой.

Наличие вибрации

Оснащение контроллеров вибромоторами было маленькой революцией в игровой индустрии и служило для передачи обратной связи игроку. С помощью этого нехитрого нововведения было достигнуто глубокое вовлечение в игровой процесс. Вибрация используется как реакция на различные игровые события. Например — пропущенные удары в файтингах, столкновения в гонках или для создания большего напряжения в особые моменты игры.

Обычно лишены такой функции лишь совсем бюджетные модели. Те игроки, кому виброотдача не требуется, могут отключить ее в настройках игры или специальной кнопкой на самом контроллере.

Советы по выбору нужного геймпада

Планируя покупку контроллера, определите с какими устройствами вы будете его использовать: персональный компьютер, Android или iOS мобильное устройство, игровые приставки, или сразу с несколькими.

Будет ли контроллер проводным или беспроводным, будет зависеть не только от ваших предпочтений, но и изредка от конкретной игровой платформы. Цена беспроводных моделей чуть выше чем у проводных.

Также вас могут заинтересовать модели с поддержкой обоих режимов.

Модели с поддержкой только DirectInput менее предпочтительны. Но если вдруг вам понравился/подходит по удобству вариант с поддержкой только такого API, то в подавляющем большинстве случаев такой геймпад можно заставить работать как Xinput модель, с помощью специального ПО – эмулятора. Программы и руководства по работе с ними в сети достаточно распространены.

Подбирая контроллер для игровых приставок, будь то модели Sony – Playstation 3, Playstation 4, или Microsoft XBOX ONE, знайте, что в большинстве своем они совместимы и другими платформами. Обратите внимание на список совместимости у конкретной модели.

Контроллеры для Nintendo Classic, Wii U, Switch совместимы только со своими приставками, и могут своим видом разительно отличаться от других геймпадов.

Для iOS девайсов будет предпочтительнее выбор геймпада с беспроводным подключение по Bluetooth. Это повысит и удобство использования, и расширит список совместимых устройств, и сэкономит ресурс порта подключения на телефоне/планшете. В комплекте к таким моделям может идти специальный держатель для закрепления телефона, что позволит играть, например, в поездках.

Таблица

Джойстик

Геймпад

В основном предназначается для игр жанра «авиасимулятор»

Подходит для игр различных жанров

Для управления джойстиком достаточно одной руки

Удерживается и управляется двумя руками, как правило, в управлении задействованы большие и указательные пальцы

Джойстики популярны лишь среди любителей авиасимов и фанатов космических саг

Большая популярность среди геймеров, возможность подключения геймпада к любому устройству с интерфейсом USB

Высокая стоимость

Стоимость контроллера значительно ниже

Отличия геймпада от джойстика

Для различных типов игр придумывают различные устройства управления. Например, для гонок существует руль. Для авиационных игр – джойстик. Второй же предназначен для всех жанров, среди которых:

  • Гонки.
  • Шутеры.
  • Симуляторы.

Отличия касаются не только функциональности, но и внешнего вида. Геймпад по форме немного похож на бабочку и требует обе руки для использования (левая рука контролирует персонажа, правая же выполняет действия).

Джойстик же похож на рычаг переключения передач в автомобиле. И действительно им нужно управлять подобно рычагу, ведь ручка двигается в различные стороны. Кроме того на устройство имеет набор кнопок, количество которых может превышать те, что на другом устройстве.

Внешний вид

Геймпад представляет собой игровой манипулятор с большим количеством кнопок, для которого необходимо использовать обе руки. На левой стороне расположена большая кнопка – крестовина, которая отвечает за управление персонажем. На правой же стороне находятся 4 кнопки, которые отвечают за действия (прыгать, стрелять, делать удары). Также есть кнопки в виде курков, расположенные в дуалшоках.

Второй же выглядит как небольшая рукоять с набором курков и кнопок. У каждой кнопки разное функциональное значение, и их количество может быть большим (более 12 клавиш).

Справка! Рычаг же предназначен для контроля движения персонажа, как крестовина в гемпаде.

Функциональные различия

Чтобы определить различия, давайте сравним функциональность обоих устройств:

  • Джойстик управляется одной рукой. Для второго же необходимы обе руки. А все основные функции выполнят большие и указательные пальцы.
  • Первое больше подходит для игры в авиасималятор. Геймпад же подходит для большинства жанров.
  • Если сравнивать цену, у джойстика она выше, чем у второго.
  • Геймпад более популярный, поскольку им удобно пользоваться. Подключается он через USB к любому устройству. Джойстик же подходит только для авиасимуляторов и космических игр.