Технології
Вже не пам'ятаю, яким чином я наштовхнувся на Door Kickers - почесний тактичний симулятор команди спецназу з вільною паузою (дада, можна намалювати шляхи атаки, в будь-який момент поставити гру на паузу і переробити їх. Ніяких ходів і гексагонів, ніякого жорсткого реалтайму). Факт в тому, що купивши її, я сів пограти «пару місій», і прокинувся під ранок, коли намагався пройти всі рівні з максимальною кількістю зірок. Далі більше, і в результаті я почав дізнаватися про фірму видавця (раптом у них є ще подібні проекти?). Виявилося, що гру робить маленька фірма з Румунії - KillHouse Games, якій менше двох років від роду, але у розробників вже був відчутний багаж знань для розробки власної гри